Ana Sayfa/Breakdown

Westworld 3. Sezon Kamera Arkası

4 sene önce

DNEG’nin yeni Westworld III VFX Breakdown videosu sizlerle. HBO’nun fütüristik distopik dizisinin perde arkasına geçin ve oralarda neler olduğuna bir göz atın. Serinin en ikonik araba kovalamacalarının ve robotlarının nasıl yapıldığını merak ediyorsanız sizi şöyle alalım. 3. sezonu izlemeyenler için spoiler içerebilir.

Rodeo’dan VFX Şöleni: Black Sails

7 sene önce

Black Sails John E. Steinberg ve Robert Levine tarafından Starz kanalı için savaş ve macera dalında çekilen TV dizisidir. 25 Ocak 2014’te ilk bölümü yayınlanan dizi, bir gün sonra Türkiye’de CNBC-E kanalı tarafından yayınlanmıştır. Black Sails’da Kaptan Flint ile adamlarının Robert Louis Stevenson’ın klasikleşmiş romanı Define Adası’ndan yirmi yıl önce geçen hikayesini anlatılıyor. Dizinin bazı […]

RSP Gururla Sunar: Logan

7 sene önce

Başrolünde son defa Hugh Jackman karakterini gördüğümüz Bilim Kurgu, Aksiyon ve Macera türündeki Logan (Wolwerine) filminin Avustralyalı görsel efekt firması RSP (Rising Sun Pictures) nin elinden çıkan efekt aşamaları. Yakın bir gelecekte geçen filmde Logan (Hugh Jackman) artık yaşlanmış ve yorulmuş, süper yetenekleri erozyona uğramaya başlamıştır. Alzheimer’ın etkisiyle iyice unutkanlaşan Profesör X, yani Charles Xavier’i Meksika […]

Framestore ve Efsane Efektleri: Kral Arthur

7 sene önce

Görsel efekt firması Framestore tarafından hazırlanan toplamda 437 plan üzerinde dev filler, sihirli yılanlar ile firmanın sanat departmanı önemli sahneler için güzel bir iş çıkarmış. KRAL Arthur için Ortaçağ İngiltere’sine yapılan yolculuğu merak ediyorsanız yönetmenliğini Guy Ritchie’nin yaptığı film için sizi şöyle alalım. Londra sokaklarında büyümüş Arthur (Charlie Hunnam), saplandığı yerden efsanevi kılıç Excalibur’u çıkarana […]

Arkanıza Yaslanın Sanatın Tadına Varın: Attraction

7 sene önce

Main Road Post stüdyosundan Mikhail Lesin’in Los Angeles’ta düzenlenen SIGGRAPH 2017 etkinlikleri kapsamında Attraction (Çekim) filmi için VFX aşamalarını derinlemesine açıklıyor. 1 yıl gibi bir sürede 50 kişilik bir ekiple CGI aşamalarının çoğunda Houdini ile çalışan ekip otantik bir şehir nasıl üretiriz, sonra yok ederiz gibi bir çok soruya cevap veriyor. Konuşmanın tamamına buradan ulaşabilirsiniz. […]